○エンチャント
アイテムは表にある基本装備に特殊能力をエンチャントして装備します
エンチャントとはその武器に魔力を込め、使う者に特殊な能力を授ける力を
付与することです。これは使い捨てなものであり、費用を使ったにも関わらず
価値には上乗せされません。費用は『定価×(倍率−1)』です。
また、それに対応する技能を持たなければエンチャントできません。
エンチャント魔力は新たに上書きするまで持続します。
必ずしもエンチャントする必要はありません。
ただしエンチャントは大きな助けにはなるでしょう。
詳しい事は関連サイトで調べている方がいらっしゃるのでそこで聞いてみるのも
良いかもしれません。
−−−エンチャント魔力の種類−−−
☆範囲攻撃 ×4.0 1人を攻撃した際、その回りも巻き込んで攻撃します。
☆連続攻撃 ×4.0 執拗に一人を攻撃し続けます
☆クリUP ×2.0 クリティカル確率が増加します
☆骨折 ×3.5 相手を骨折させる確率が増加します
☆毒 ×3.5 攻撃時にランダムで毒を追加します。
☆HP回復 ×3.5 戦闘中HPが徐々に回復します
☆MP回復 ×3.5 戦闘中MPが徐々に回復します
☆飛行 ×3.0 戦闘中素早くなります。足場による影響を受けません
☆異常防止 ×5.0 様々のステータス異常をある確率で防止します
☆魔法反射 ×3.5 ある確率で相手の攻撃魔法を弾き返します
☆HP吸収 ×3.0 ダメージに応じてHPを吸収します
☆MP吸収 ×3.0 ダメージに応じてMPを吸収します
☆回復UP ×2.5 魔法の回復量が15%増加します
☆軽減 ×?.? 受けた物理ダメージを常に30%軽減させます(非売品)
☆皆殺し ×?.? 全員を一度に攻撃します(非売品)
☆報復 ×?.? 物理近距離攻撃を受けた際ダメージの一部をはね返します(非売品)
☆諸刃 ×?.? 一定の確率で大ダメージを与えますが一部が返ってきます(非売品)
☆無重 ×?.? 重さ0と換算されます。(非売品)
☆必殺 ×?.? クリUPの強化版です(非売品)
☆防御無視 ×?.? 一定確率で防御力を無視した攻撃をします(非売品)
☆魔防無視 ×?.? 一定確率で魔法防御を無視した魔法攻撃をします(非売品)
※武器種によっては効果を発しないエンチャント魔力もあります。
あえてここでは語りません。研究してみてください。
○エンチャント補足
★皆殺し
失われた秘術です。今ではこの魔力をエンチャントできる人はいません。
極まれに宝箱や呪われた武具からこのエンチャントが掛かっている武器が
発見されますがそれ以外では手に入れることは出来ません。
相手の人数を無視して一度に全員に斬りかかります。
★範囲攻撃
誰かを攻撃した際にその回りにいる敵も巻き込むように同時に攻撃します。
皆殺しの範囲縮小版と言った形です。
剣などでは本人とその廻りの2人を巻き込めます。槍では本人とその回り4人を
巻き込むことができます。
★連続攻撃
執拗に1人を1〜5回斬りつけます。外した時点で攻撃はストップします。
連続攻撃をした後にラッシュ攻撃に繋がる可能性があります。
最大5+6の11回斬りつける事ができますが、隙が大きいため
敵によって妨害攻撃をされてしまう可能性があります。
○特殊効果
アイテムには最初から特殊効果を備えた武器も存在します。
エンチャントと違い書き換えることは不可能です。
なお、エンチャントも重ねて掛けることもできるため複数種の特殊効果を
備えた武器を作り出すことも可能です。
より良い効果を調べている方がおられます。そういうサイトで聞いてみるのも
いいかもしれません。
○射程について
武器にはそれぞれ射程が決まっています。
味方の前列を座標0、後列を座標−1
敵の前列を座標1、後列を座標2とした場合、
敵味方の座標の差の絶対値が必要射程です。
武器の射程が攻撃ターゲットの必要射程を満たしていれば
通常通りダメージを与えますが、足りなかった場合、
足りない分に応じてダメージが軽減します。
また射程によって範囲攻撃の範囲が変わります
○技
技は戦士のみ一戦闘に三回まで使用できます。
現実味に欠けますが技をアイテムとして買い取って下さい。
それを装備することで戦闘中、技を使います。
なお技は一回ごとに二つの効果を組み合わせることができます
登録フォームではAとBを組み合わせて一つの技とします。
○その他の技
他にも盗賊には盗賊技、格闘家には常駐技があります。
これも戦士技同様買い取って装備して下さい。追加装備は
二つまで装着可能です。効果はここでは述べません。
○そのアイテム
また使うことで効果を発揮するアイテム(その他、書物等)も存在します。
その効果はここでは述べませんが色々試して見て下さい。
○注意点
武器の能力値と個人の能力値は1対1で対応しておりません。
武器種や使用するキャラの熟練度によって異なります。